Faça Mosaicos de Imagens

A dica é usar este software que disponibiliza um trial grátis.
O download é seguro e o resultado é bem legal.
http://ezmosaic.com/downloads

Você pode usar o banco de imagens do próprio programa para montar uma imagem principal ou subir suas próprias imagens numa pasta, montando a imagem principal com as mini-imagens que você escolher.

Este exemplo aqui embaixo eu montei com  banco de imagens que já vem no programa.


Livros de Design para Download - GRÁTIS

Dizem por ai que livros de design são caros, mas você sabia que existe um monte deles que pode ser feito o download de forma legal? Se não, agora sabe!

  ACESSE: http://www.livrosdedesign.com.br/livros-para-download-gratis/

DICA: VERBO HAVER

Sempre é bom lembrar que o verbo “haver”, quando empregado no sentido de “existir” ou de “ocorrer”, é impessoal. Isso quer dizer que deve ser conjugado apenas na terceira pessoa do singular, qualquer que seja o tempo. O mesmo vale para os auxiliares do verbo “haver” em construções do tipo “deve haver”, “pode haver”, “vai haver”, “há de haver” etc.

Exemplos:

Na casa há tantos quartos, quanto pessoas.
Não houve pessoas suficientes para a aula de sábado.
Na bolsa da madame havia as mais diversas coisas, de todos os lugares do mundo.

Contudo, quando o verbo “haver” faz o papel de auxiliar e tem valor equivalente a “ter”, será conjugado de acordo com o sujeito:


Eu hei de chegar mais cedo hoje.
Eles haviam feito uma festa surpresa.
Eles haviam sido visitados por todos da família.


  REF.:  http://educacao.uol.com.br e http://www.brasilescola.com

Os redator pira!

   

YoLo-llo

Ele vai voltar. O Lollo dos anos oitenta, com mesma embalagem, logo, slogan e RECEITA.
O chocolate que havia saído de linha por causa de um alinhamento internacional da marca Nestlé em 1992, tornando-se o chato Milkybar, estará de volta com a mesma carinha de 20 anos atrás.
Marco Nonis, diretor da unidade de chocolates da Nestlé Brasil, revela que na época da mudança da marca houve muitas queixas: “A companhia achava que – como o consumidor de Lollo era criança ou muito jovem – o público do chocolate iria logo se renovar e a nova marca se consolidaria”.

Que volte o "chocolate fofinho da Nestlé".

Informações: mais ou maiores?

Sempre vemos por aí comunicações com os termos "MAIS INFORMAÇÕES" ou "MAIORES INFORMAÇÕES".
Mas, e aí? Qual dos dois jeitos está certo?
Na verdade, o primeiro.
Isso porque "MAIS" refere-se a quantidade e "MAIOR", a tamanho.
E quando a gente faz um anúncio e escreve "MAIS" ou "MAIORES" informações, o que estamos sugerindo, na verdade, é que a pessoa tenha acesso a outras informações, mais detalhes, aumentando a informação em quantidade e não em tamanho.
Em outras palavras, (a não ser que seja um outdoor) você não vai encontrar uma baita informação de 3m de altura.

Bendita Crase

A palavra crase é de origem grega e significa fusão, mistura. Em gramática, basicamente a crase se refere à fusão da preposição a com o artigo feminino a: Vou à escola. O verbo ir rege a preposição a, que se funde com o artigo exigido pelo substantivo feminino escola: Vou à (a+a) escola.

A ocorrência de crase é marcada com o acento grave (`). A troca de escola por um substantivo masculino equivalente comprova a existência de preposição e artigo: Vou ao (a+o) colégio.
No caso de ir a algum lugar e voltar de algum lugar, usa-se crase quando: "Vou à Bolívia. Volto da Bolívia". Não se usa crase quando: "Vou a São Paulo. Volto de São Paulo". Ou seja, se você vai a e volta da, crase há. Se você vai a e volta de, crase para quê?
É erro colocar acento grave antes de palavras que não admitam o artigo feminino a, como verbos, a maior parte dos pronomes e as palavras masculinas.



CRASE: CASOS PROIBIDOS

1 - Antes de substantivos masculinos
• andar a pé
• dinheiro a rodo

2 - Antes de verbo
• Condições a combinar
• Aprender a ler

3 - Antes do artigo indefinido uma e dos pronomes que não admitem o artigo a (pronomes pessoais, indefinidos, demonstrativos, relativos)
• não me submeto a uma exigência dessas
• a mim, a ela, a si, a V.Exa
• a nenhuma parte
• a qualquer hora

4 - Antes de numerais
• de 12 a 20
• de 1990 a 2008

5 - Entre substantivos idênticos
• cara a cara
• gota a gota
• de parte a parte

6 - Quando está sozinho antes de palavra no plural (somente a preposição)
• a obras
• a pessoas ilustres
• a conclusões favoráveis

7 - Antes de Nossa Senhora e nomes de santas
• Apelava a Nossa Senhora e a santa Clara

8 - Depois de preposições
• após as aulas
• contra a maré
• desde a véspera
• durante a palestra
• sobre a questão do acordo
• segundo a lei

9 - Antes da palavra casa quando se refere ao próprio lar
• Voltara a casa pois esquecera o cartão.

10 - Antes da palavra terra quando se opõe a bordo
• Assim que desembarcaram, desceram a terra.

11 - Quando antes do feminino se subentende o artigo indefinido uma
• Encontrava-se presa a terrível melancolia

12 - Antes de lugares que não admitem o artigo a
• Fui a Brasília, a Belém, a Recife, a Paris e a Roma


FONTES: Manual da Redação do jornal Folha de S. Paulo
e http://www.revisoeserevisoes.pro.br

As 22 regras da Pixar para criar uma boa história

Adorei essa dica da chefia.
E também fica um dica minha: suas referências têm que ser as melhores que você conseguir, pois seus trabalhos serão sempre um pouco menos que essas referências. tudo bem ser um pouco menos que a Pixar, né?

Todo mundo sabe a capacidade que a Pixar tem para criar boas histórias, fazendo nós sentirmos pena e torcermos para a vitória de um desenho animado. Uma das criativas da Pixar, Emma Coats, tweetou 22 dicas de como criar histórias como eles criam, seja para o cinema ou para a publicidade.


1. Um personagem deve se tornar admirável pela sua tentativa, mais do que pelo seu sucesso.

2. É preciso manter em mente o que te cativa como se você fosse parte da público, e não pensar no que é divertido de fazer como escritor. As duas coisas podem ser bem diferentes.

3. A definição de um tema é importante, mas você só vai descobrir sobre o que realmente é a sua história, quando chegar ao fim dela. Então reescreva.

4. Era uma vez um/uma________. Todo dia,__________. Um dia, então__________. Por causa disso, __________. Por causa disso__________. Até que finalmente_______.

5. Simplifique. Tenha foco. Combine personagens. Não desvie do principal. Você sentirá como se estivesse perdendo material valioso, mas ficará mais livre.

6. No que os seus personagens são bons e o que os deixa confortáveis? Coloque-os no lado oposto a isso. Desafie-os. Como eles lidarão com essas situações?

7. Crie o final antes de saber como será o meio. Sério. Finais são difíceis, então adiante o seu trabalho.

8. Termine a sua história e deixe-a, mesmo que não seja perfeita. Siga em frente. Faça melhor da próxima vez.

9. Quando você tiver um “branco”, faça uma lista do que não irá acontecer no andamento da história. Muitas vezes, é assim que surge a idéia de como continuar ela.

10. Separe as histórias que você gosta. O que você vê de bom nelas é parte de você. É preciso identificar essas características, antes de usá-las.

11. Colocar no papel permite que você comece a consertar as falhas. Se deixar na sua cabeça até aparecer a idéia perfeita, você nunca compartilhará com ninguém.

12. Ignore a primeira coisa que vier a sua cabeça. E a segunda, terceira, quarta, quinta – Tire o óbvio do caminho. Surpreenda a si mesmo.

13. Dê opiniões aos seus personagens. Passivo/maleável pode parecer bom enquanto você escreve, mas é um veneno para o público.

14. Por que você precisa contar essa história? Qual é o combustível que queima dentro ddela, e do qual ela se alimenta? Esse é o coração da história.

15. Se você fosse o seu personagem, e estivesse na mesma situação, como você se sentiria? Honestidade dá credibilidade para situações inacreditáveis.

16. O que está em jogo? Nos dê uma razão para nos importarmos com o personagem. O que irá acontecer se ele fracassar? Coloque as probabilidades contra o sucesso.

17. Nenhum material é inútil. Se não está funcionando, largue de mão e siga em frente. Ele pode ser útil mais tarde.

18. Você deve saber a diferença entre dar o seu melhor e ser espalhafatoso. Histórias são para testar, não para refinar.

19. Coincidências que coloquem os personagens em problemas são ótimas; as que os colocam fora deles, são trapaça.

20. Exercício: Divida em pedaços um filme que você não gosta, e o reconstrua de forma que ele se torne um bom filme, na sua opinião.

21. Você deve se identificar com as situações e reações dos seus personagens, e não escrevê-las de qualquer forma. Você agiria da mesma maneira que eles?

22. O que é essencial na sua história? Qual a forma mais curta de contá-la? Se você souber a resposta, pode começar a construí-la a partir daí.

* Texto retirado do site Comunicadores.info com tradução de @lucaseditor